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sohyeon kim
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💡 짧은 시간 간격으로 연속해서 이벤트가 발생했을 때 과도한 이벤트 핸들러 호출을 방지하는 기법 ex) 좋아요를 엄청 많이 누를 때 ~ ✳️ Throttling : 주로 무한스크롤에 사용 게임 중 공격 버튼을 마구 누르는데 일정 시간 동안 한 발씩 발사될 때!! 쓰롤링이 실행 된 것이다. 이렇게 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한 이벤트들을 일정시간 단위(delay)로 그룹화하여 처음 또는 마지막 이벤트 핸들러만 호출되도록 한다. ✳️ Debouncing : 주로 입력값 실시간 검색, 화면 resize 이벤트에 사용 전등 스위치 버튼 누르면 불이 깜빡이다가 켜지는 것! 디바운싱이 실행된 것이다. 짧은 시간 간격으로 연속해서 이벤트가 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 마지막 이벤트로부터 일정 시간(..
React
2024. 2. 20. 18:56